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用文字生成 AI 圖片時,可靠做法不是不停按「重新生成」,而是先寫清楚視覺創作簡報,把簡報轉成可觀察的提示詞,生成少量候選,再用相同準則逐一淘汰。第一張吸引的圖只是一份草稿;真正可用的圖片要符合用途、權利邊界和最終版面。
如未熟悉受控 AI 工作流程,可先閱讀如何使用 AI。本文只處理一般文字生成圖片方法,不重複個別平台的地區或連線排查。
關鍵要點
- 寫提示詞前先確定用途、受眾、權利、比例和審核人。
- 用可見事實描述主體、動作、環境、媒介和構圖。
- 每輪只生成少量候選,並記錄淘汰原因。
- 檢查文字、結構、手、臉、反射、Logo、裁切和誤導風險。
- 保存提示詞、設定、輸入來源、版本及最終決定。
採用「創作簡報—提示詞—候選—檢查—單一變數修改—紀錄」的循環。OpenAI 現行說明指出,圖片工具可按描述建立圖片、接受長寬比例要求,並在部分流程編輯結果;介面及功能會變,因此實際操作應以當日官方資料為準。[1]
方法比平台更重要。以主體、環境、構圖和限制建立的提示詞可轉用於其他工具;若結果只靠反覆生成才偶然出現,就難以解釋、重現或交給另一位審核人。
用一句話說明圖片在哪裏出現,以及觀眾要理解甚麼。例如:「博客橫幅圖片,以創作工作枱表達先比較候選再選擇,不展示產品介面。」這比「生成一張很酷的 AI 圖」容易驗收。
預先記錄限制:
| 決定 | 例子 | 重要原因 |
|---|---|---|
| 發佈位置 | 博客橫幅 | 決定裁切和細節密度 |
| 受眾 | 沒有設計背景的一般讀者 | 控制視覺複雜度和術語 |
| 訊息 | 選擇前先比較候選 | 令場景有清晰動作 |
| 格式 | 16:9 橫向構圖 | 避免後期破壞性裁切 |
| 必須保留 | 中間偏左的留白 | 保護版面和流動裝置可讀性 |
| 必須避開 | 品牌標誌、帳戶資料、虛構介面 | 建立審核和權利邊界 |
亦要判斷生成圖是否合適。真實產品教學應用真實介面;新聞證據應用真實材料;精確幾何圖可用確定性向量工具。只有合成插畫、概念場景或紋理能誠實服務用途時,才用生成流程。
依照這七步操作,可讓整個生成過程由輸入至最終決定紀錄都有據可查。
純文字提示詞仍可能涉及真人、角色、品牌、攝影作品或特定風格。上載參考圖前,確認擁有權、授權、人物同意、平台條款及發佈用途。
生成前逐項回答:
不要為改善構圖上載身份證明、私人家庭照、客戶資料、未公開宣傳企劃、醫療圖片或內部截圖。可改用自有中性測試素材;進一步原則見AI 私隱風險指南。
同時檢查輸出會否被誤當成真實事件證據、目的地是否要求披露,以及誰負責最終發佈決定。任何一項未釐清便應暫停。
美國版權局把數碼替身、AI 生成內容是否受版權保護,以及受版權保護作品用於訓練視為不同議題。相關資料只可作美國範圍的背景指引,不能代替個別情況的法律意見。[4]
由主體、動作、環境、視覺處理和構圖五部分開始,只加入保護已知邊界的限制。
木製工作枱上有正好三張打印圖片樣本,其中一張貼上可移除紙標籤;柔和側面日光,真實紙張紋理,四分之三俯視,橫向構圖,左邊留白;沒有人、Logo 或可讀私人資料。
每項都是可核對事實。結果若出現五張紙或把留白放到右邊,便有明確淘汰原因。更完整方法見AI 圖片提示詞結構指南。
第一版不用追求完美,而要提供清楚的驗收點。提示詞保持足夠簡潔,才可判斷哪一句影響了畫面;否則即使成圖更吸引,也無法說明改善來自哪裏。
避免「極簡但物件很多」等互相衝突的要求,也不要貼上一長串流行修飾詞。每個詞都應對應一個看得見的變化。
先選定主導意圖。若目標是寫實編輯照片,便移除插畫、超現實幾何或不可能光線等相反要求;只有當某種張力本身是創意目標,而且能清楚驗收,才保留它。
先設定比例和目標裁切。OpenAI 現行文件同時介紹比例控制及在提示詞中表達比例。[1]Adobe 現行文字生成圖片說明亦把比例、內容類型及效果列為生成選項,但不同平台的控制名稱不能直接互換。[3]請記錄實際設定。
為文章卡片及流動裝置預留安全區,避免關鍵內容貼近邊緣。工具只支援相近比例時,應等比例裁切,不能獨立拉伸寬和高。
要測試真實版面,而非只看生成畫布。橫幅圖片可能在列表變成較窄卡片,微小關鍵細節亦會在縮圖消失。候選不能承受實際裁切時,應淘汰而非扭曲比例。
這是 Adobe 官方支援頁內的 Firefly 英文介面截圖,顯示真實的候選清單控制;它不是我們的本地帳戶、已提交提示詞或生成結果,也不證明所有地區的介面完全相同。
第一輪三至四張便足夠,立即標記 A、B、C、D。全部到齊後才並排比較,避免第一張圖主導判斷。
不要在其他圖片仍生成時先選擇。第一張強烈的圖容易成為判斷錨點,使較平靜但更準確的構圖看似較弱。
| 候選 | 簡報匹配 | 結構問題 | 權利或品牌風險 | 裁切安全 | 決定 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 主體正確,留白方向錯誤 | 多出一張紙 | 未見 | 流動裝置較弱 | 淘汰 |
| B | 構圖正確 | 一個標籤變形 | 未見 | 良好 | 修改 |
| C | 場景錯誤 | 物件重複 | 形狀疑似品牌標誌 | 良好 | 淘汰 |
| D | 場景及光線正確 | 未見明顯問題 | 未見 | 良好 | 入圍 |
淘汰原因會指出下一輪應修改構圖、數量、光線還是限制;「再試一次」不會累積知識,也不能令下一輪回應證據。
先看全圖的訊息、層次、平衡、光線及裁切,再放大檢查邊緣、連接位、文字、反射、重複紋理、手、臉、首飾、電線、螢幕和 Logo。
逐張核對主體及數量、場景意思、透視、陰影、反射、材質、小物件、文字、品牌狀符號、紀實誤導及縮圖可讀性。不要用模糊、壓縮或過度裁切遮掩結構錯誤。
所有候選應依相同問題次序檢查:
壓縮、模糊或收緊裁切只會降低缺陷的可見程度,並沒有修正缺陷。主體結構錯誤或場景造成錯誤陳述時,應直接淘汰。
揀選最強的候選,找出它最重要的一處偏差。只修改控制該屬性的那條指示,保持提示的其餘部分和輸出格式不變。
例子:
每一輪之後,記錄這次修改,並與上一張候選對照。如同時改變光線、鏡頭角度、物件數量、色調和媒介,你便無法判斷是哪一處修改改善了結果。
當反覆幾輪都出現同樣的缺陷、卻沒有帶來新資料時,便停下來。這個工具可能不適合所需的幾何結構或文字。改用確定性的圖表、授權攝影、人工設計或其他工作流程,而不是降低驗收標準。
保存創作簡報、提示詞、平台、日期、比例、參考圖來源、候選編號、淘汰原因、允許修改、審核人和用途。
C2PA Content Credentials 可攜帶來源和編輯歷史的簽署聲明,但不能證明畫面真實、授權完整或陳述準確。[2]即使元數據可能在後續流程消失,仍要另存人類可讀紀錄。
| 欄位 | 紀錄內容 |
|---|---|
| 創作簡報 | 以橫幅編輯視覺表達候選比較 |
| 輸入權利 | 只有文字,沒有私人或第三方參考圖 |
| 提示詞 | 保存完整原文、平台及生成日期 |
| 候選決定 | 選 D,保留 A 至 C 的淘汰原因 |
| 後期改動 | 只作等比例裁切和檔案輸出 |
| 審核人 | 具名負責人 |
| 披露 | 按發佈位置的適用政策處理 |
日後再編輯圖片時,應追加操作而不是重寫原紀錄。完整決定鏈比沒有歷史的精美成圖更容易審核。
必需元素缺失、幾何無法修正、文字不可靠、身份或同意未釐清、品牌風險未解決、畫面可能誤導真實事件,或不能適應最終裁切時,都應淘汰。選擇是對創作簡報的編輯決定,不是選美。
如果全組候選都違反必要條件,便應修改創作簡報或改用其他製作方式,不要把最不差的一張勉強通過。能解釋入選原因,也能說明其他候選為何出局,才是可審核的決定。
先寫一個主體、一個環境、一種視覺處理和一種構圖,生成三至四張候選,按創作簡報比較,再只修改最大偏差。
不是。只有新增文字描述兼容而可見的屬性才有幫助,衝突形容詞會降低控制。
第一輪三至四張已足夠。先為候選編號並記錄淘汰原因,再開始下一輪,讓後續生成回應檢查證據,而不是隨意多試。
只有你有權上載和重用,並符合平台及目的地規則時才可使用。要記錄來源和允許用途。
放大後逐字抄錄核對;文字必須準確時,應以確定性設計工具後加。
遵從適用的平台、司法管轄區、客戶和機構政策;即使不用公開披露,仍應保留來源紀錄。
不能。它有助說明來源及改動,真實性仍取決於證據、畫面主張和編輯審核。
免責聲明:本文提供一般創作流程資訊,不構成法律意見。請按實際用途確認權利、同意、平台條款和披露要求。
來源:
Sources checked 2026 年 8 月 24 日。
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